Cocos2d+luac,我解密了luac的代码后的问题

一个游戏我破-- 解出来是一个Cocos2d+ 一堆luac的代码,luac加过密,luac反向解密出来,这个luac有可能是c++生成过来的,现在我去抓它的网路请求,我抓包以后,https和http能正常抓到,不是乱码,socket的请求,contents是一推乱码,socket如何去抓包才能正常显示了。

还有就是我本地配置 Quick-Cocos2dx,直接去运行破–解了的lua代码,运行不起来,有没有什么好的办法,动态调试lua的代码,因为lua代码的打印信息,在控制台是没有输出的,谢谢

还有就是改lua的代码只能盲改,改完重新打包运行,效率太慢了,有没有什么好的办法