lldb调试过程中Breakpoint不会触发 (求助)

我想要用IDA+LLDB调试一个游戏,可以准确找到内存地址,想通过LLDB动态调试得到IDA地址,问题是这个内存地址的数值是固定不变的,无法让断点断下来,我尝试手动修改这个内存地址的数据,可是设置的断点依然不会断。这种情况有没有办法让断点触发呢,各位大手,求教育。
其他的内存只要是动态的数值(比如FPS游戏狙击枪开镜与关镜的视野是可以通过游戏中的操作变化,从而触发断点),都能正常触发断点,这次的数值是固定不变的,不能通过游戏中的操作让他变化。

一看就是做外挂

不过,
最好提供个简单的(最小可重现问题的)例子来提问,否则我太菜,不会啊。有例子还可以调试调试尝试回答下。

例如stackoverflow就有个建议:
How to create a Minimal, Complete, and Verifiable example
https://stackoverflow.com/help/mcve

感谢指导够五个字了吧