[求助] 繞過檢測思路

小弟最近迷上一款手游冒险岛M.
想对此游戏注入autoTouch这样的工具
来实现一些脚本自动完成繁琐的任务
也进而能让iOS没越狱的玩家可以使用
但目前出发的第一步游戏是使用“unity”所写写的
通过monkeyDev实现了重新签名安装到设备
但目前只要一打开游戏过一下子会出现使用非法软体等字样导致闪退
拖入ida去查看并没有找到相关的string来对这个func去做修改
想请教版上前辈有其他思路可以操作吗?

備註: 並非灰產業
https://github.com/s2339956/LollipopM
這是我撰寫的腳本 使用 lua

懇請前輩指點~
第一次發文 有其他不妥 我在修正 補充

你用的脚本是怎么touch的

1,先找弹窗的函数
2,找枚举模块的函数

恩 論壇上有一些方法可以實現

好的 感謝前輩指點 我來搜搜

请教下是否有截图并判断点击位置? 如果有 请问你是用什么方式方法截的图?

一般游戏的JB检测,都是靠的集成的各类sdk提供的接口来实现的吧,ida里照理比较容易找到相关函数的

签名检测或者进程名检测或者CRC 都是有可能的 这是款韩国的游戏吧 不好搞

我看了你的demo 实现是通过模拟点击? 据我所知Android版本有X3保护 IOS的通过Xcode安装后会提示非法客户端 我也在解决这个问题

是 iOS 你重簽名安裝後會出現 非法客戶端

试过将bundle identifier 修改为相同的了嘛

那你試過了嗎…?