求逆向游戏破解思路?需要学什么?那位大神给点思路啊

问个问题, 如果是游戏■■有什么思路吗? 我用class-dump只能到处OC的.h文件,根本看不到C/C++的相关方法。这个到底怎么弄?
我用IDA反编译一个游戏 function:
全是这种,一点思路有没有。能给个思路吗? 谢谢了!:handshake:
std::vector<LockSceneStatus,std::allocator>::size(void)
sub_55834
sub_55958
cocos2d::CCProgressTimer::getPercentage(void)

我靠,终于看到一个搞游戏的,Q114304962交流下

游戏主要是用C++写的,class-dump当然看不出来。逆向C++函数跟逆向C函数的原理是一样的,主要用IDA和LLDB跟

哦,我先试试吧。 谢谢了

怎么看我逆向的游戏是用 cocos2d/cocos2dx/Unity3D写的相关程序?

这种俩冒号的,就是C++语法

应该是cocos2dx c++ 写的

cocos2d是objc写的

能不能质询你一些cocos的问题

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