哈哈哈,那只有晚上下班看了,公司电脑没有越狱相关的工具
他假如字节码交的 应该是拿不到打包时间吧
晚上回去先试试那两位大佬方法看看能不能拿到
应该是吧。。。。
你可以拿你们自己的 app 验证下
好像是可行的,时间和版本更新时间差一到两天,各个文件的修改时间也不完全一样
看到一个应用,主文件修改时间晚上十点,其他文件十点半。不知道是自动编译、没调表还是加班
@Hack_Zay 不对,这个时间大概率是 itunesconnect 处理完的时间 ,假设打包完时间是 A,隔了时间 N 之后再上传到 itunesconnect,处理完后时间是 B, 应该只能拿到时间 B 了,拿不到时间 A
主可执行文件和SC_Info中的大部分文件的修改时间应该是appstore处理时的,
然后SC_Info/.sinf应该是下载时间,剩下的应该是打包时间了
这种应该是完全交由Xcode处理情况下比较准确。
之前开发app的时候,我是
动态库编译完->用工具抹掉macho中的一些信息->分析动态库macho出报表->编译最终可执行macho->用工具抹掉macho中的一些信息->分析可执行macho出报表->手动拷贝资源->手动签名
这样通过资源文件拿的话就不准确了
用filza看的也是这个时间,应该是了,但是具体是打包完成的时间还是大佬你说的connect处理完成后的时间就不太清楚了
,感谢大佬的指点
大佬,我拿自己的app试了下,发现这是发布时间
大佬,这个时间是发布时间
合理,估计不同区的 AppStore 时间还不一样,那应该没什么通用的方法拿到了。
只能从你的目标 app 里看看有什么地方会有相关信息了, 例如 __cstring
里搜搜 2022
这样。
难受,只能继续探索了
自己写个 demo,去自己的demo里找,能找到就表示别人的能找到
你自己的找不到,那不就是缘木求鱼么?
如果macho不行,拿资源文件也看看,曲线救国
只能这样了
资源文件是2月12号,但是我不知道这是什么时间
只有拿自己的app先对比下看看