用gikdbg的lldb.exe连上去就正常
是和debugserver版本不匹配,还是gikdbg的dll做了改动?
用gikdbg的lldb.exe连上去就正常
是和debugserver版本不匹配,还是gikdbg的dll做了改动?
你是用的什么操作系统?
Win10+iOS 7.0.6
那我就不知道了,你搜搜看吧,国外估计也有人在windows下编译lldb了
gikdbg的liblldb.dll是编译好就没有这个问题的吗?
折腾了一天, 终于搞定了, 问题的关键在于, 在 windows 下编译时没有把 mach-o 插件编译进去, 导致 Module::GetMemoryObjectFile
在解析 mach-o 的时候, 找到不对应的插件
llvm\tools\lldb\source\Plugins\ObjectFile\Mach-O\ObjectFileMachO.cpp
然后把初始化的代码再改改
llvm\tools\lldb\source\Initialization\SystemInitializerCommon.cpp
#if defined(__APPLE__)
PlatformDarwinKernel::Initialize();
#endif
DynamicLoaderDarwinKernel::Initialize();
ObjectFileMachO::Initialize();
#if defined(__APPLE__)
PlatformDarwinKernel::Terminate();
#endif
DynamicLoaderDarwinKernel::Terminate();
ObjectFileMachO::Terminate();
最后再加上这两个定义
#define KERN_SUCCESS 0
#define KERN_INVALID_ARGUMENT 4
就差不多了
剩下的一些编译上的细节就不提了, 问题不大