在尝试调试iOS的游戏,发现游戏是coocos2d-x框架写的,应该是用的c++。很多函数在ida中只以sub_xxxx样式显示,我想请问一下,如何去确定这个函数的参数个数和参数类型呢??
下面的截图中,第一张图是调用sub_10004E68C的位置,第二张图是sub_10004E68C函数内部的汇编代码,请问如何去确定这个函数的参数个数和参数类型呢??希望各位大神能给些思路,或者建议我去学习哪方面的知识,非常感谢。
图一:
图二:
在尝试调试iOS的游戏,发现游戏是coocos2d-x框架写的,应该是用的c++。很多函数在ida中只以sub_xxxx样式显示,我想请问一下,如何去确定这个函数的参数个数和参数类型呢??
下面的截图中,第一张图是调用sub_10004E68C的位置,第二张图是sub_10004E68C函数内部的汇编代码,请问如何去确定这个函数的参数个数和参数类型呢??希望各位大神能给些思路,或者建议我去学习哪方面的知识,非常感谢。
图一:
图二:
看上下文, 理解之后, 自然就能知道
可否帮忙讲解一下这些汇编代码中 哪句 代表参数?
X0是唯一一个参数, 大概是 this