https://github.com/jmpews/Dobby/blob/dev/builtin-plugin/SupervisorCallMonitor/system_call.cc#L54
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不明觉厉!
感谢您开源了 Dobby,我有一个问题想问一下:
使用 Dobby 的正确开发流程是怎样的?
我想到了两种:
- 选好要的插件后编译好 Dobby,然后在自己的动态库中依赖 Dobby 白进行相应的开发。
- 直接在 Dobby 内部进行开发,然后注入目标应用。
不知道您更倾向于哪一种?
- Dobby source 里的就不用动
- builtin-plugin 大部分的目的是起到实例和 demo 作用, 部分如果需要自己集成的话 可以添加到自己的工程里进行自己定制的修改.
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我觉得比较出乎我意外的是Dobby x16 寄存器返回的内容是 “-31”而 Hookzz 确是能正常返回 0。
这原因是啥lz有研究过么
HookZz 已经是旧的了 不建议用了
收到,目前我就是在把自己Hookzz的脚本迁移到Dobby过程中。
source里的拖到xcode里不